Need For Speed Heat

Electronic Arts

Need For Speed Heat é um jogo com um mapa da cidade muito bom para se dirigir e os carros desse jogo são muito bonitos. Apresenta uma personalização de carros com bastante opção.

Os personagens do jogo não são muito realistas e a história podia ser melhor mais para um jogo focado em carro vamos correr…

As corridas são muito boas tanto de dia ou à noite com os policiais na sua cola a diversão e garantida.

História

Você acaba de chegar em Palm City querendo sucesso e dinheiro, mais a uma briga entre os policiais e os corredores da noite que vai muito além de acabar com as corridas. Mais a policia só não quer acabar com os rachas querem muito mais que isso será que você vai sobreviver a esse conflito nas ruas…

Need for Speed Heat é um jogo de corrida de mundo aberto ambientado em uma cidade conhecida como Palm City, uma versão fictícia da cidade de Miami, Florida. Não tem um ciclo de 24 horas como dia e noite, no entanto os jogadores podem alternar entre dia e noite quando quiser. Durante o dia, os jogadores podem participar de eventos de corrida legalizados, que recompensam os jogadores com dinheiro para gastar em carros novos e upgrades. E durante a noite podem participar de corridas de rua ilegal, que concede aos jogadores reputação. Quanto mais reputação você ganha, mais agressiva a polícia será durante a noite, os jogadores devem escapar da polícia e voltar ao seu esconderijo antes de serem presos ou antes que seu carro seja destruído.

Lançamento

O jogo foi desenvolvido pela Ghost Games e publicado pela Electronic Arts, para Playstation e Xbox. Foi lançado em 8 de novembro de 2019.

Esse é o vigésimo-quarto jogo de série Need for Speed e comemorar o aniversário de 25 anos da série. O jogo foi revelado com um trailer lançado no dia 14 de agosto de 2019, seguido por um trailer de gameplay lançado em 20 de agosto de 2019. Em 9 de junho, o jogo recebeu cross-play com todas as plataformas.

Sites

Electronic Arts – https://www.ea.com/pt-br/games/need-for-speed/need-for-speed-heat

Playstation – https://store.playstation.com/pt-br/product/UP0006-CUSA15081_00-DELUXEEDITION0BP

YouTube – https://www.youtube.com/@NeedforSpeed

Wikipedia – https://pt.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_Heat

 

Dicas

 

Troféus

 

Need for Speed

Colete todos os troféus.

Bem-vindo a Palm City

Escolha seu primeiro carro.

Você chamou atenção

Conclua o Capítulo 1.

Colisão de Mundos

Conclua o Capítulo 2.

Lar Doce Lar

Conclua o Capítulo 3.

Impiedoso

Conclua o Capítulo 4.

11-56

Elimine 100 veículos policiais.

Velocidade de Dobra

Atinja 386,24 km/h (240 mph) com qualquer carro.

As estrelas mais brilhantes

Consiga 3 estrelas em todas as atividades do jogo.

Mude meu nome

Altere o texto da placa do carro.

Dois pilotos, Um evento

Vença um Contra o Relógio de Equipe pela primeira vez.

Um pedaço de paraíso

Destrua todos os Outdoors.

Eu disse agora!

Vença uma corrida com um carro com 400+ de Nível de Performance.

Seja o melhor

Pegue todos os Colecionáveis e consiga 3 estrelas em todas as Atividades.

Dando a volta por cima

Vá de último a primeiro durante a última volta e vença a corrida.

Escupindo Curvas

Conclua a história das pistas modalidade Drift.

Fora do Grid

Conclua a história das pistas modalidade Off-road.

Amigos Reunidos

Conclua a história das pistas modalidade Pista.

Belo exterior

Personalize o exterior de um veículo.

Não largue seu trabalho diurno

Complete seu primeiro Desafio Diário.

Drift, drift, drift

Complete todas as Áreas de Drift.

Tecnólogo

Vença uma corrida com peças equipadas nos dois espaços auxiliares.

Culpe os vaidosos

Vença uma corrida com todos os espaços de efeitos de veículo equipados.

Quem é Travis?

Escape de 100 perseguições policiais.

Benefícios são legais

Conclua 25 eventos online com outros jogadores.

Você tem amigos?

Conclua 5 eventos online com outros jogadores.

Temporada de caça

Colete todos os Flamingos.

No último segundo

Repare um Estado Crítico em um Posto de Gasolina durante a noite.

Grafiteiro

Colete toda a Street Art.

O mais procurado

Vença uma corrida de ALTA PRESSÃO nível 5 e volte para a oficina em segurança.

Carro voador

Conclua todos os Saltos Longos.

Todos por um

Chegue ao Nível de Equipe máximo com sua Equipe.

Andando de lado

Vença uma corrida com peças de controle para atingir drift máximo equipadas.

O sonho de Hackney

Vença uma corrida com peças de controle para atingir a tração máxima em off-road equipadas.

Peças essenciais

Vença uma corrida com peças de controle para atingir a tração máxima em estrada equipadas.

No limite

Vença uma corrida com peças de controle para atingir a capacidade máxima em pista equipadas.

Início modesto

Alcance o nível 2 de REP.

Notório

Alcance o nível 50 de REP.

Hora do depósito

Ganhe e deposite 1.000.000 de REP em uma noite.

Área Perigosa

Complete todos os Radares de Velocidade.

Transição

Vença uma corrida com um veículo equipado com uma troca de motor.

Ao Redor do Mundo

Vença o evento Discovery.

Escute o meu rugido

Vença uma corrida com um veículo com o som do escapamento ajustado.

Ender Lilies : Quietus of The Knights

 

— GamePlay —

Ender Lilies Quietes of The Knights é um jogo 2D com belíssimos gráficos e uma trilha sonora sensacional. Com uma história surpreendente.

Jogando com Lily, a última sacerdotisa sobrevivente em uma terra devastada por uma chuva interminável e opressiva que enlouquece os seres vivos e os transforma em mortos-vivos, concedendo-lhes imortalidade. Ao acordar em uma igreja sem se lembrar dos eventos recentes, Lily se volta para explorar além da segurança do santuário em busca da fonte da chuva. Ao longo do caminho, Lily pode invocar os espíritos de mortos-vivos purificados para protegê-la.

História

 

Há muito, muito tempo, no distante País do Fim,
a Chuva da Morte começou a cair subitamente,
transformando todos os seres vivos em Corrompidos,
mortos-vivos ensandecidos e violentos.

O reino, incapaz de lidar com a tragédia sem precedentes,
acabou sendo destruído.

A chuva não parava, incessante como uma maldição.
Nesse mundo decaído,
a garota Lily desperta nos fundos de uma igreja.

 

O jogo foi lançado em  Steam Early Access em 21 de janeiro de 2021 e foi posteriormente lançado em 22 de junho de 2021 para Windows via Steam e Nintendo Switch. No console foi lançado em 29 de junho de 2021, com os lançamentos para Xbox, e posteriormente com o lançamento para PlayStation 4 em 20 de julho de 2021.

 

Sites

Ender Lilies Official Web Site – https://pt.enderlilies.com/

Binary Haze Interactive YouTube – https://www.youtube.com/@binaryhazeinteractivech5764

Playstation – https://www.playstation.com/pt-br/games/ender-lilies-quietus-of-the-knights/

Wikipedia – https://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Ender_Lilies:_Quietus_of_the_Knights?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt&_x_tr_pto=tc

 

Dicas 

Este jogo e bem tranquilo para jogar, pois não perde a experiência quando morrer, então se ficar com dificuldade em algum chefe basta passar um pouco de level.

Mapa completo do jogo com todos os itens. – https://gameplay.tips/guides/11636-ender-lilies.html 

Troféus

 

Fim

Conquiste todos os troféus

 

 

Purificação

Purifique Siegrid, A Guardiã

 

 

Persistência

Purifique Sylvia, A Guardiã

 

 

Trono Maculado

Purifique Julius, O Cavaleiro

 

 

Lamento

Purifique Ellen, A Bruxa

 

O Nome da Bruxa no troféu está diferente do que no jogo. No jogo e Irene.

 

 

Fúria

Purifique Gerrald, O Ancião

 

 

Determinação

Purifique Henyl, O Vigia

 

 

Morte Heroica

Purifique Wolve, O Louco

 

 

Adeus

Purifique Faden, O Pagão

 

 

Realidade

Purifique todos os heróis corrompidos

 

 

Brilho Puro

Herde 5 Espíritos Corrompidos

 

 

Luz

Herde 10 Espíritos Corrompidos

 

 

Libertadora

Herde 15 Espíritos Corrompidos

 

 

Messias

Herde todos os Espíritos Corrompidos

 

 

Corrupção

Evolua um Espírito ao máximo

 

 

Abismo

Evolua 5 Espíritos ao máximo

 

 

Segredo

Evolua o Cavaleiro Negro ao máximo

 

 

Remanescente

Obtenha a primeira relíquia

 

 

Coletora

Obtenha 10 relíquias

 

 

Colecionadora

Obtenha todas as relíquias

 

 

Recuperação

Aumente seu PV máx. até o limite

 

 

Foco

Maximize o efeito da Prece de Restauração

 

 

Herança

Encontre todas as Correntes Malignas

 

 

Desejo de Fleeta

Encontre as Pistas números 24 a 28

 

 

Origem da Sacerdotisa

Encontre a Pista número 45

 

 

Revelação

Encontre todas as Pistas

 

 

Rastejante

Alcance o nível 10 de Corrupção

 

 

Corrompida

Alcance o nível 50 de Corrupção

 

 

Sacerdotisa

Alcance o nível 100 de Corrupção

 

 

O Início

Desbloqueie 10 pontos de descanso

 

 

Memórias

Desbloqueie todos os pontos de descanso

 

 

Conquista

Explore todos os mapas

 

 

Poder Oculto

Realize o primeiro fortalecimento

 

 

Afeto

Chegue ao final A

 

 

O Fim

Chegue ao final B

 

 

A Oração

Chegue ao final C

 

 

Estripadora

Evolua a Lança Perfurante ao máximo

 

 

Queda da Santa

Evolua o Martelo do Gigante ao máximo

 

 

Renascimento

Restaura o poder do amuleto

 

 

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

— GamePlay —

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin fala sobre a história de antes do Final Fantasy I. Jogando com Jack e seus amigos onde e necessário acabar com o Caos do mundo no começo não da para entender muito a história do jogo só se sabe que precisa acabar com o caos.

Mais com o desenrolar do jogo você vai entender que não e só isso e apresenta uma história muito mais complexa, mais jogando o jogo e as DLC você consegue compreender o Universo de Stranger of Paradise e entender o verdadeiro motivo de Jack e seus amigos.

História

Com a memória da sua luta enterrada bem fundo nos corações…
Neste RPG de ação hardcore, Jack terá de enfrentar vários desafios para devolver a luz dos cristais a Cornelia, um reino sob o domínio das trevas.

Em Cornelia, uma terra coberta de escuridão, Jack e seus aliados Jed e Ash embarcam em uma jornada para derrotar o Caos. Cada um deles pensa apenas em derrotar o Caos enquanto eles continuamente matam um monstro após o outro, como uma sede insaciável. Embora sejam considerados os salvadores de Cornelia, os cristais que eles possuem para ajudá-los em sua jornada são de cor preta. Eles são os Guerreiros da Luz que a profecia predisse?

Será que restaurar a luz dos cristais trará uma nova era de paz ou apenas uma outra versão das trevas? Ou talvez algo completamente diferente…?

Participa em inúmeras batalhas ferozes e recorre a vários meios para derrotares os teus inimigos. Com várias opções de dificuldade e uma grande seleção de classes e armas disponíveis para personalizares o teu grupo, podes escolher exatamente a forma como desejas jogar.

O jogo foi lançado em 18 de Março de 2022.

Desenvolvido pela Team Ninja da Koei Tecmo e publicado pela Square Enix.

Sites

Square Enix – https://www.square-enix-games.com/sopffo/en-us/

Loja Playstation – https://store.playstation.com/pt-br/concept/10002585

Team Ninja Site – https://teamninja-studio.com/

Produtos Referente ao Jogo

Jogo PS4 – https://amzn.to/4krxk0n

Jogo PS4 – https://amzn.to/3DLLtF9

Jogo PS5 – https://amzn.to/3DIO9TU

Guia em Spanish – https://amzn.to/4irPAF2 

Guia em  Inglês – https://amzn.to/3DJmNNq

Dicas 

 

Este jogo pode ser muito difícil ou muito fácil ele vai de um extremo ao outro dependendo da dificuldade que você escolher. Então se quiser curtir a história e ver como e o jogo, no fácil e a melhor opção, mais se quiser um desafio vai ser um grande desafio. E depois que zerar o jogo vai ter que jogar na dificuldade mais difícil do jogo para liberar as fases.

Depois que zerar o jogo libera o modo Extra Mode e uma ajuda para jogar na dificuldade mais difícil da para fazer o jogo todo nesse modo. Quando aparece a opção de aperta o Start para começar a fase aperta o Triangulo para escolher o modo extra mode ele diminui as recompensa do jogo mais não acho que faz tanta diferença.

Mais se não quiser jogar no Extra Mode e ficar imortal tem umas build no youtube desse jogo que são forte mesmo matando os chefes bem rápido.

O jogo vai te dar muitos equipamentos não se preocupa com isso pode desmontar os level mais baixo tudo. Depois quando pegar os de level mais alto ai sim pode começar a montar sua build de acordo com o Job que você mais gostar de jogar.

Lista de Troféus

 

A Tale of Origins and Endings

Acquired all trophies.

Hopes and Dreams

Completed “Illusion at Journey’s End.”

The Pirate’s Way

Completed “The Journey Begins.”

The King of the Dark Elves

Completed “Audience with the Dark Elf.”

Distortion’s Progeny

Completed “Natural Distortion.”

A Landscape of Memory

Completed “A Familiar Place.”

The Wind’s Light

Completed “Memories of Wind.”

Vague Remembrances

Completed “Memories of Poison.”

The Fire’s Light

Completed “Memories of Fire.”

Phantom Memories

Completed “Phantoms of the Past.”

The Earth’s Light

Completed “Memories of Earth.”

Shared Recollections

Completed “To Remember.”

The Water’s Light

Completed “Memories of Water.”

Malice Takes Root

Completed “Schemes of the Past.”

Duty’s Course

Completed “Remembering Home.”

Led by the Nose

Completed “The Suffering of Fools.”

Terminus of Fate

Completed “A Fraught Journey.”

Origin of True Chaos

Completed the game on CHAOS difficulty.

Cycle of Darkness

Completed a level 200 mission or higher on CHAOS difficulty.

Memories of the Distant Past

Completed a side mission.

Strangers’ Memories

Completed every side mission.

Manifestation of the Soul

Used soul burst for the first time.

Imbued Memories

Used a weapon ability for the first time.

No Escape

Defeated a cactuar.

Lantern Smasher

Defeated a tonberry.

Seeker of Power

Acquired an anima shard.

Seeker of Ultimate Power

Acquired an anima crystal.

Artifact Collector

Acquired an artifact.

Crest Bearer

Used a job crest at the smithy.

True Potential

Fully upgraded the special effect of a piece of equipment.

Polymath

Unlocked every job affinity bonus for a single job.

Savant

Unlocked every panel in the job tree for a single job.

Master’s Awakening

Used a master point.

Job Master

Achieved MASTER★★★★ rank for a job.

Dark Crystal, Warrior’s Heart

Unlocked an advanced job.

Jack-of-All-Trades

Unlocked all jobs.

Path of the Dark Knight

Unlocked the dark knight.

Path of the Paladin

Unlocked the paladin.

Path of the Ninja

Unlocked the ninja.

Path of the Assassin

Unlocked the assassin.

Path of the Liberator

Unlocked the liberator.

Path of the Breaker

Unlocked the breaker.

Path of the Void Knight

Unlocked the void knight.

Path of the Tyrant

Unlocked the tyrant.

Path of the Sage

Unlocked the sage.

His Name Is Garland

Unlocked the cyclic warrior.

Trials of the Dragon King – DLC 

Light of Possibility

Completed the mission “Light of Possibility.”

Cornelia’s Hope

Completed the mission “Cornelia’s Hope.”

Hope and Despair

Completed the additional mission: “Ebon Memories: Hope Within Despair.”

Bahamut’s Admonition

Talked to Bahamut via Conversations with Bahamut.

The Triumphant

Completed a mission with a dragon king trial enabled.

Rat Tail

Acquired a rat tail.

Decked Out

Equipped a ★4 or better accessory.

Path of the Staff

Equipped a staff.

Courage Proven, Strength Displayed

Unlocked the class tree.

Beyond Power

Unlocked the entirety of the evocation or ultima tree for any job.

Path of the Summoner

Unlocked the summoner.

Path of the Evoker

Unlocked the evoker.

Wanderer of the Rift – DLC 

Challenger of the Rift

Completed a floor of the rift labyrinth.

Deep Delver

Completed over thirty rift labyrinth floors.

Monster Summoner

Summoned your first monster.

His Name Is Cid Tonberrini

Maxed out your affinity with the Tonberry Blacksmith.

I’ll Never Forget

Maxed out your affinity with the discarded organic reconnaissance unit.

Extradimensional Gift

Received an accessory from Gilgamesh.

The Blessings of the Summoned

Obtained a relic with blessings from 12 different summons.

The Laws of the Universe Are In Chaos!

Used dimension bringer.

Elixir Please!

Gave an elixir to a magic pot.

The Chaos In the Rift

Encountered a chaos event.

Path of the Blue Mage

Unlocked the blue mage.

Battle on the Big Bridge

Completed the additional mission: “Chaos Rift – Battle on the Big Bridge.”

Interdimensional Interference

Defeated death machine in the rift labyrinth.

Different Future – DLC

Pull the Trigger

Equipped a gun.

Peerless Marksman

Unlocked every panel in the marksman job tree.

On the Hunter’s Path

Unlocked the hunter.

Take a Chance

Unlocked the gambler.

Life Imitated

Defeated a manikin.

Such Splendid Armor…

Acquired Garland’s armor.

The Technology of Lufenia

Used replication at the smithy for the first time.

Battle Across Time and Space

Completed the additional mission “Distant Memories: Supreme Illusions.”

Path to Legend

Defeated the Transcendent.

Path to a Different Future

Defeated From Hell Risen.

On the Way to a Brighter Future

Defeated Light of Order.

The Cycle Ends

Defeated Jack Garland.

Tomb Raider – Livros e Quadrinhos

 

Relação de Alguns livros e quadrinhos lançado sobre a série Tomb Raider.
Alguns quadrinho ou livros podem não parecer nessa relação se conhecer algum que não estiver na lista pode me mandar que adiciono. E alguns livros e quadrinhos não tem no Brasil foram lançado só nos Estados Unidos.

 

Livros de Tomb Raider

 

Lara Croft Tomb Raider ( Edição em Inglês )

Autores: Dave Stern, Mel Odom
Nº de Páginas: 134
Data de publicação : 01 de Junho de 2001
Editora: Aladdin Paperbacks

Sinopse

Com um artefato inestimável de uma civilização antiga, a chave para o poder absoluto, à disposição, Lara Croft arrisca tudo para manter essa arma extraordinária longe das mãos dos Illuminati, uma cabala ultrassecreta que está conspirando para usar o artefato para controlar toda a humanidade. Original.

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Lara Croft Tomb Raider A Origem da Vida (Edição em Inglês)

Autor: Dave Stern
Nº de Páginas: 405
Data de publicação : 24 de Junho de 2003
Editora: Pocket Books

Sinopse

No Templo Luna, na costa da Grécia, Lara Croft descobre o segredo para encontrar o Berço da Vida, mas o perde para os asseclas do Dr. Jonathan Reiss e, com o destino da humanidade em jogo, ela decide recuperá-lo.

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Lara Croft Tomb Raider a Origem da Vida ( Edição Português )

Autores: Nancy Kruly
Nº de Páginas: 156
Data de publicação (inglês): 01 de Janeiro de 2005
Editora: Saraiva Didático

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Tomb Raider Os Dez Mil Imortais

Autores: Dan Abnett e Nik Vincent
Tradução: Eric Novello
Nº de Páginas: 224

Data de publicação (Brasil): 10 de julho de 2016
Editora: Nemo

Sinopse.

Tomb Raider – Os Dez Mil Imortais apresenta uma aventura inédita de Lara Croft, situada nos anos iniciais da trajetória da famosa arqueóloga aventureira. Assombrada pelas lembranças de sua provação na ilha de Yamatai, tudo o que Lara deseja é esquecer o pesadelo que se tornou sua primeira expedição. Porém ela logo se vê mergulhada numa busca frenética para salvar sua melhor amiga, Sam, dos efeitos de uma overdose suspeita que a deixa entre a vida e a morte. A solução está em um antigo e misterioso artefato capaz de curar Sam e solucionar os eventos sobrenaturais testemunhados em Yamatai. Mas Lara não está sozinha na busca por esse tesouro: um magnata nefasto, uma sociedade secreta e assassinos profissionais também desejam a poderosa relíquia. A caçada leva Lara ao redor do mundo, em meio a uma rede de conspiração, contatos suspeitos e combates mortais, enquanto ela busca a cura para sua amiga e a verdade por trás do lendário talismã.

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Lara Croft and The Blade Of Gwynnever ( Edição em Inglês)

Autor: Dan Abnett
Nº de Páginas: 352
Data de publicação : 13 de setembro de 2016
Editora: Prima Games

Sinopse.

Este romance independente é uma aventura épica de Lara Croft, com ação de empunhar duas pistolas e humor afiado o suficiente para agradar os fãs nostálgicos da franquia.

Depois que um competidor implacável a vence em uma corrida para recuperar uma antiguidade inestimável no Sri Lanka, Lara Croft retorna para casa em Londres. Cuidando de seus hematomas, ela recebe uma ligação de um velho amigo que precisa desesperadamente de ajuda e descobre que algo realmente estranho foi descoberto durante uma escavação sob a cidade de Londres. Investigando, Lara testemunha algo tão espetacular que poderia reescrever a história das Ilhas Britânicas – e talvez até mesmo do mundo – mas é atraída para um perigoso mundo de sombras de espionagem, conspiração e tráfico no mercado negro. Há muito em jogo. Lara parte em uma missão global para recuperar uma antiguidade preciosa que liga o mundo moderno a mitos e lendas antigas, enquanto velhos inimigos e novas ameaças se reúnem para impedi-la de encontrar a verdade. Qual é o verdadeiro segredo da lâmina, em quem ela pode realmente confiar e esta é a única missão à qual nem ela pode sobreviver?

Enredo escrito em conjunto com os desenvolvedores de jogos da Crystal Dynamics e escrito por Dan Abnett, um romancista e escritor de histórias em quadrinhos britânico de sucesso.

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Shadow of the Tomb Raider Path of the Apocalypse (Edição em  Inglês)

Autor: S.D. Perry
Nº de Páginas: 320
Data de publicação : 18 de setembro de 2018
Editora: Titan Books

Sinopse.

O romance oficial associado ao videogame Shadow of the Tomb Raider.

Em uma nova aventura, Lara Croft deve escapar dos agentes da Trinity e descobrir um segredo antigo. Quando um estranho misterioso se oferece para ajudar Lara a descobrir uma pista que pode lhe dar uma vantagem, ela embarca em uma expedição a um sistema de cavernas na Colômbia. No entanto, quando descobrem os planos de Lara, Trinity não vai parar por nada para chegar ao local primeiro. Trinity acredita que pode virar o jogo contra Lara, mas na escuridão das cavernas subterrâneas, há terrores nas profundezas que nem Lara nem Trinity previram.

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Quadrinhos da Série Tomb Raider

 

Tomb Raider (1999-2005)


Editora: Top Cow Productions
Número de edições: 50

 

 

 

 

 

Tomb Raider: Journeys (2002-2003)
Editora: WildStorm Productions
Número de edições: 12

 

 

 

 

 

 

Tomb Raider: Epiphany (2004)
Editora: WildStorm Productions
Número de edições: 1
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca descobrir a verdade sobre sua família e seu passado.

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Tomb Raider: Takeover (2004)

Editora: WildStorm Productions
Número de edições: 1
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca impedir que uma organização criminosa obtenha um artefato antigo.

 

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Tomb Raider: Arabian Nights (2005)
Editora: WildStorm Productions
Número de edições: 1
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca descobrir a verdade sobre uma lenda árabe.

 

 

 

 

Tomb Raider: The Beginning (2013)

Editora: Dark Horse Comics

Número de edições: 1
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca sobreviver em uma ilha deserta após um acidente.

 

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Tomb Raider (2014-2015)
Editora: Dark Horse Comics
Número de edições: 18

Escritora: Gail Simone
Desenhista: Nicolás Daniel Selma
Capa: Dan dos Santos

Distribuído por: Dark Horse Comics

Sinopse: A série segue as aventuras de Lara Croft enquanto ela busca artefatos antigos e enfrenta inimigos mortais.

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Tomb Raider: Survivor’s Crusade (2017-2018)

Editora: Dark Horse Comics
Número de edições: 4
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca descobrir a verdade sobre sua família e seu passado.

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Tomb Raider: Inferno (2018-2019)

Editora: Dark Horse Comics
Número de edições: 4
Sinopse: A história segue Lara Croft enquanto ela busca impedir que uma organização criminosa obtenha um artefato antigo.

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Lara Croft and The Frozen Omen (2015-2016)

 

Número de edições: 05 

Escritora: Corinna Beckho
Desenhista: Randy Green
Capa: Jean-Sébastien Rossbach
Distribuído por: Dark Horse Comics

Sinopse

Cabe a Lara Croft e Carter Bell impedir que um grupo de cultistas cause uma devastação cataclísmica mundial! Antigos artefatos de marfim guardam a chave para a salvação e a destruição, e esses rivais que se tornaram amigos devem recuperá-los antes dos cultistas em uma corrida contra o tempo! A mais nova missão de Lara é repleta de ação incrível, pistolas duplas e aventuras animadas no mesmo universo dos jogos Lara Croft and the Guardian of Light Lara Croftand the Temple of Osiris !

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Tomb Raider Archives

Escritor: Dan Jurgens

Número de edições: 04

 

Ilustrações: Andy Park, Francis Manapul, Jonathan Sibal, Billy Tan, John Livesay
Capa: Andy Park
Publicado por: Dark Horse Books

É uma coleção de quadrinhos, dividida em quatro volumes e que reúne as edições dos quadrinhos clássicos de Tomb Raider publicados pela Top Cow. Estas edições foram remasterizadas pela Dark Horse Comics e lançadas em capa dura e em grande formato em comemoração aos 20 anos de Tomb Raider.

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Tomb Raider Spore (2016-2017)


Número de edições: 12

Escritora: Mariko Tamaki
Desenhista: Phillip Sevy
Capa: Agustin Alessio
Distribuído por: Dark Horse Comics

Sinopse

Após Rise of the Tomb Raider, a aventura de Lara Croft continua em uma nova série de quadrinhos da Dark Horse, da escritora vencedora do prêmio Eisner Mariko Tamaki!

Lara Croft está buscando uma verdade secreta perdida que a leva a um cogumelo que supostamente concede imortalidade e a uma organização chamada The Knights of the Spore, que faria qualquer coisa para manter o poder do cogumelo para si. A engenhosidade e a tenacidade de Lara para sobreviver serão colocadas à prova enquanto sua busca a leva cada vez mais perto da verdade.

Venda Amazon – https://amzn.to/4ktyto2

Sites

https://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Tomb_Raider_(comics)?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt&_x_tr_pto=tc

Página Inicial – Tomb Raider e Lara Croft

https://tombraider.fandom.com/wiki/Category:Comics

https://www.wikiraider.com/index.php/Tomb_Raider_Comics

http://www.laracroftpt.com/

https://raidingtheglobe.com/comics/top-cow/tomb-raider-the-series

 

Tomb Raider – Filmes e Séries

Filmes e Séries Lançados Referente ao Jogo Tomb Raider.

 

Lara Croft Tomb Raider

Lançado em 2001 e Distribuido por Paramount Pictures.

Este e o primeiro filme baseado na série de video game Tomb Raider, dirigido por Simon West e estrelando Angelina Jolie como a heroína Lara Croft. Com $274 milhões mundialmente Tomb Raider se tornou a maior bilheteria inspirada em um game e também o filme mais lucrativo estrelado por uma mulher.

Sinopse

Explorando impérios perdidos, descobrindo tesouros preciosos, punindo vilões em combates mortais tudo faz parte do dia-a-dia da aventureira Lara Croft. Mas um antigo segredo de seu pai está prestes a levar Lara a seu maior desafio: o Triângulo de Luz, uma relíquia lendária com o poder de alterar o tempo e o espaço. Lara precisa encontrar o Triângulo antes que caia nas mãos dos Iluminati, uma sociedade secreta que quer dominar o mundo.

 

Lara Croft Tomb Radier A Origem da Vida

Lançado em 2003 e Distribuido por Paramount Pictures.

A escolha de Angeline Jolie para o primeiro filme deu muito certo trazendo ela a fazer um segundo filme. sendo dirigido por Jan de Bont. Com outros artistas famosos como Gerard Butler, Ciarán Hinds e Djimon Hounsou. É uma produção americana, alemã, japonesa e britânica.

Sinopse

A destemida exploradora Lara Croft tenta localizar a Caixa de Pandora antes que os criminosos Jonathan Reiss e Chen Lo a usem para o mal. De acordo com o mito, a caixa contém organismos mortais que podem matar milhões de pessoas. Com seu antigo parceiro, Terry, Lady Croft parte em uma caçada global que a leva da Europa para a Ásia e enfim para a África, onde seu amigo Kosa a ajuda. Ao longo do caminho, Lara Croft desce de rapel por penhascos, salta de arranha-céus, mergulha com escafandro e dizima muitos oponentes.

 

 

Tomb Raider A Origem

Lançado em 2018 e Distribuido Warner Bros Pictures.

Depois de um longo tempo dos filmes Tomb Raider com Angeline Jolie resolveram reiniciar a história e fazer um novo filme Tomb Raider A Origem estrelado por Alicia Vikander.

Dirigido por Roar Uthaug e escrito por Genebra Robertson-Dworet e Alastair Siddons, a partir de uma história de Evan Daugherty e Robertson-Dworet, baseado no jogo eletrônico de mesmo nome da Crystal Dynamics de 2013, incluindo elementos de sua sequência, sendo um reboot da franquia Tomb Raider. Produzido pela Metro-Goldwyn-Mayer, Warner Bros. Pictures, GK Films e Square Enix e distribuído pela Warner Bros. Pictures, é protagonizado por Alicia Vikander, Walton Goggins, Daniel Wu e Dominic West.

Sinopse

Lara Croft é a independente filha de um aventureiro excêntrico que desapareceu há anos. Com a esperança de resolver o mistério do sumiço de seu pai, Lara embarca em uma perigosa jornada para seu último destino conhecido – um túmulo lendário em uma ilha mítica que pode estar em algum lugar ao largo da costa do Japão. As apostas não podiam ser maiores, pois Lara precisa confiar em sua mente aguda, fé cega e espírito obstinado para se aventurar no desconhecido.

 

 

Tomb Raider A Lenda de Lara Croft

Lançado em 10 de outubro de 2024 e Distribuido pela Netflix.

Tomb Raider The Legend of Lara Croft é uma série de televisão de ação e aventura animada americana danco continuidade da trilogia de reinicialização do videogame que começou em 2013 e se passa após os eventos do jogo Shadow of the Tomb Raider de 2018. Estrelando Hayley Atwell como a voz de Lara Croft . A série se passa na mesma  Tasha Huo atuou como showrunner com a Legendary Television e a DJ2 Entertainment produzindo, e foi animada pela Powerhouse Animation Studios . 

Sinopse

Lara Croft retorna à sua mansão e descobre que um artefato chinês foi roubado. Precisando entrar em ação para recuperar a peça sagrada. 

Mais para isso precisa enfrentar os traumas do passado enquanto desvenda um antigo mistério, atravessando tumbas anteriormente esquecidas e passando por uma jornada de autoconhecimento. 

Ela precisa definir o tipo de heroína que gostaria de ser. 

 

Tomb Raider – Jogos

 

Todos os Jogos lançados da franquia Tomb Raider.

Série Clássica 

 

Tomb Raider

Data de lançamento: 25 de outubro de 1996

Plataformas: PlayStation 1, Sega Saturn, PC

 

 

Tomb Raider II

Data de lançamento: 21 de novembro de 1997

Plataformas: PlayStation 1, Sega Saturn, PC

 

 

 

 

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

 

Data de lançamento: 20 de novembro de 1998

Plataformas: PlayStation 1, PC

 

 

 

 

 

Tomb Raider: The Last Revelation

Data de lançamento: 19 de novembro de 1999

Plataformas: Dreamcast, PlayStation 1, PC

 

 

 

 

 

 

Tomb Raider: Chronicles

Data de lançamento: 17 de novembro de 2000

Plataformas: Dreamcast PlayStation 1, PC

 

 

 

 

 

Tomb Raider: Angel of Darkness

Data de lançamento: 20 de janeiro de 2003

Plataformas: PlayStation 2, Xbox, PC

 

 

 

 

Versão Para Game Boy Color

 

Tomb Raider

Data de lançamento: 08 de junho de 2000

Plataforma: Game Boy Color

 

Tomb Raider: Curse of the Sword

 

Data de lançamento: 25 de junho de 2001

Plataforma: Game Boy Color

 

 

Tomb Raider: The Prophecy

 

Data de lançamento: 12 de novembro de 2002

Plataforma: Game Boy Advance

 

 

 

 

Série Legend 

 

Tomb Raider: Legend

Data de lançamento: 07 de abril de 2006

Plataformas: Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, PC

 

 

 

 

Tomb Raider: Anniversary

Data de lançamento: 01 de junho de 2007

Plataformas: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Xbox 360

 

 

 

 

 

 

Tomb Raider: Underworld

Data de lançamento: 18 de novembro de 2008

Plataformas: N-Gage, PC, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360

 

Lara Croft and the Guardian of Light

 

Data de lançamento: 18 de agosto de 2010

Plataformas: Celular, PC, PlayStation 3, Xbox 360.

 

 

The Tomb Raider Trilogy

Data de Lançamento: 22 de Março de 2011

Plataforma: Playstation 3.

Em 2011 foi lançado para PS3 uma CD com tres jogos de Tomb Raider o Legend, Anniversary e Underworld. 

 

 

Lara Croft and the Temple of Osiris

Data de lançamento: 09 de dezembro de 2014

Plataformas: PC, Xbox One, PlayStation 4

 

 

 

 

 

 

Lara Croft: Relic Run

Data de Lançamento : 25 de Maio de 2015

Plataforma ; Celular

 

 

 

 

 

Lara Croft GO

Data de Lançamento : agosto de 2015

Plataforma : Celular

Data de Lançamento : Dezembro de 2016

Plataforma : Playstation 4, PC

 

Série Reboot 

 

Tomb Raider

Data de lançamento: 05 de março de 2013

Plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Em 2014 foi lançado a versão Tomb Raider: Definitive Edition. Para PlayStation 4, Xbox One

 

 

 

Rise of the Tomb Raider

Data de lançamento: 10 de novembro de 2015

Plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PC

Em 2016 foi lançado a versão Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration. Para  PlayStation 4.

 

 

 

 

Shadow of the Tomb Raider

Data de lançamento: 14 de setembro de 2018

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

Em 2019 foi lançado a versão Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Para  PlayStation 4, Xbox One.

 

 

 

Tomb Raider Definitive Surviver Trilogy

Data de lançamento: 18 de Março de 2021

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One.

Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy é a edição completa dos jogos de origem Tomb Raider. Esta coleção contém todo o conteúdo da edição definitiva de cada título – Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration e Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition.

 

 

 

Tomb Raider Reloaded

Data de Lançamento : 14 de Fevereiro de 2023

Plataforma : Android, iOS

 

 

 

 

 

 

Tomb Raider I – II – III Remastered

Data do Lançamento : 14 de Fevereiro de 2024

Plataforma : Nintendo, Playstation 4 e 5, Xbox.

 

 

 

 

 

 

Tomb Raider IV – V – VI  Remastered

Data de Lançamento : 14 de Fevereiro de 2025

Plataformas : Nintendo, Playsation 4 e 5, Xbox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Universo Tomb Raider

 

— Jogos Lançados — — Filmes / Séries — — Livros / Quadrinhos —

História Core Design

Core Design Limited também conhecida como Rebellion Derby entre 2006 e 2010 foi uma desenvolvedora britânica de videogames sediada em Derby  na Inglaterra. Fundada em maio de 1988 por ex-funcionários da Gremlin Graphics , ela originalmente tinha o nome Megabrite até ser renomeada como Core Design em outubro do mesmo ano. A empresa foi adquirida pela empresa Centre Gold em dezembro de 1994, que por sua vez foi adquirida pela Eidos Interactive em abril de 1996. Em maio de 2006, o pessoal e os ativos da Core Design foram adquiridos pela Rebellion Developments , e a empresa se tornou Rebellion Derby, que foi então fechada em março de 2010.

Em julho de 2010, logo após o fechamento do estúdio, uma estrada próxima em Derby foi chamada de “Lara Croft Way”, em homenagem à contribuição do estúdio para as indústrias criativas.
Apos o fechamento da Rebellion Derby a franquia Tomb Raider ficou com a Eidos Interactive que em 2009 até 2022 fez parte da Square Enix Europa. Onde a Crystal Dynamics e Eidos Montréal  continuou fazando jogos ate 2018. Em agosto de 2022 a Embracer Group comprou da Square Enix a Eidos Interactive e a Crystal Dynamics ficando com os direitos de Tomb Raider e outros jogos.Mais em 2022 a Embracer Group negociou com a Amazon Games para ser a  responsavel por publicar o próximo Tomb Raider junto coma Crystal Dynamics.

Criação de Tomb Raider 

A Core Design estava querendo fazer um novo jogo. E seus títulos anteriores não serviriam nesse novo gênero 3D. Entrava em cena então, Toby Gard. Ele chegou com a ideia de criar um game baseado nas pirâmides do Egito. Além disso, o jogo seria uma mistura de ação, exploração e solução de puzzles, teria uma perspectiva em 3ª pessoa e um estilo e história cinematográficos. Pouco tempo depois, este suposto jogo que ainda não tinha um nome foi batizado de Tomb Raider, e ficou estabelecido que ele seria um game de ação e aventura em 3D baseado em tumbas, nas pirâmides e utilizando os mitos Egípcios como pano de fundo.

A partir dessas ideias inicial começou produçao de Tomb Raider em 1994 e durou 18 meses com um orçamento de 440 Mil Libras.

A equipe começou então a colocar as coisas na tela e iniciou o desenvolvimento de personagens. Toby Gard criou um par de personagens, um masculino e um feminino. O personagem masculino foi o primeiro a entrar em cena. Mas quando Heath-Smith viu o indivíduo na tela, sua preocupação foi que ele se parecia muito com um certo arqueólogo e herói chamado Indiana Jones. “Você é louco? Seremos processados!” ele disse.

Toby Gard na E3 2005

A personagem feminina foi novamente avaliada. Toby Gard ficou atraído pela ideia de uma protagonista porque ele observou que o pessoal do estúdio jogava predominantemente games de luta. E a única ou as duas únicas personagens do sexo feminino que geralmente se viam nesses jogos eram escolhidas com mais frequência que a média estatística deveria mostrar. Ele notou então que havia um certo senso de proteção quando as pessoas jogavam com um personagem que era diferente delas mesmas. Com um público gamer predominantemente masculino naquela época, uma protagonista do sexo feminino com certeza seria algo diferente.

E quanto mais o conceito do game era desenvolvido, mais óbvio ficava que deveria ser protagonizado por uma mulher. Eles começaram a escrever num pedaço de papel as características que o personagem principal deveria ter. Eles queriam que ele fosse ágil. E quanto mais eles desciam pela lista, mais ela apontava para uma personagem feminina. A segunda opção então ganhou o centro do palco. O risco era grande, mas eles se renderam e o personagem masculino foi abandonado de vez.

Equipe de desenvolvimento de Tomb Raider 1996

Agora, a protagonista de Tomb Raider precisava de uma identidade um estilo um nome. Nos primeiros conceitos, ela era uma mulher sul americana chamada Laura Cruz, rapidamente renomeada para Lara Cruz, uma vez que os americanos tinham dificuldades com essa pronúncia. Essa Lara era inspirada na personagem dos quadrinhos Tank Girl e em outros ícones punk da época, e retratada como ameaçadora e propensa à violência. Arqueóloga e mercenária, os primeiros conceitos mostravam uma Lara trajando roupas militares e eventualmente segurando um “buquê” de cabeças decepadas. “Por um período ela se pareceu com a Neneh Cherry, com calças largas e top, mas em pouco tempo ela encontrou seus shorts e collant e lá fomos nós”, contou Toby Gard ao The Angel of Darkness Companion Book.

Porém, ainda faltava um apelo para o público britânico. O time criativo ficou então incumbido de encontrar algo que soasse mais Inglês. “A personagem que nós tínhamos originalmente se chamava Laura Cruz, então pensamos, bem por que não tornarmos a personagem Britânica?”, relembrou Adrian Smith no documentário Lara Croft: Lethal and Loaded. “Por que não a tornamos não apenas Britânica, mas sim bastante Britânica – dar a ela uma formação; ela viria de uma família próspera, e teria uma educação muito privilegiada. E então, Laura Cruz se tornou Lara Croft.” Os nomes foram escolhidos aleatoriamente das páginas amarelas de um catálogo de telefones, sendo Croft um sobrenome no qual todo o time concordou.

Seu visual ainda estava sendo concebido. Toby Gard afirmou que estava claro que ele queria uma personagem feminina, e para que assim fosse ele precisaria exagerar as características femininas. Para começar, ele deu a ela um cabelo longo, porém, a única forma que ele poderia representar isso em um jogo na época de forma aceitável seria com um rabo de cavalo. Para fazê-la parecer atlética, ele lhe deu um collant. Por ela ser uma aventureira, seria preciso lhe dar algo para colocar seus bens, então uma mochila seria necessária. A botas seriam práticas, assim como os coldres para manter as armas.

Assim define o criador da Lara Croft Toby Gard que trabalhou como artista principal no projeto.

Havia muita expectativa em torno do game. A equipe da Core Design nunca tinha feito nada parecido antes. “Os jogos 3D ainda estavam em sua infância, sendo a maioria cópias de Doom, que possuíam um background em 3D, porém os personagens eram 2D”, explicou Gavin Rummery, à época programador no estúdio. Tomb Raider foi um dos primeiros a ser totalmente 3D, e a ter uma personagem 3D que podia correr e saltar pelo cenário. O único outro jogo como ele na época era Mario 64.

É aí que entrava a inovação de Tomb Raider. Lara fazia parte do mundo. A maioria dos games definia onde o personagem podia ir e com o quê eles podiam interagir, usando artifícios como paredes e plataformas falsas. Mas em Tomb Raider, se Lara conseguia se agarrar a uma plataforma então ela podia subir até lá, e assim nós construímos as fases em torno das habilidades dela.

O time foi tanto guiado pela tecnologia quanto limitado por ela. Por exemplo, a paleta de cores era reduzida e as áreas de mapeamento de texturas eram limitadas a 128 × 128 pixels. A quantidade de polígonos exibidos na tela em um dado momento também devia ser considerada. Lara originalmente possuía um rabo de cavalo que rapidamente foi abandonado uma vez que ele demandava muitos polígonos, recordou Heather Gibson, Level Designer do game, ao The Angel of Darkness Companion. Assim, Lara teve que se contentar em sustentar apenas um coque durante o jogo.

A navegação pelo mundo demandou certo tempo de adaptação aos controles. Por isso a Mansão Croft foi construída, para servir como um local de treino. “Eu a construí em um final de semana,” contou Toby Gard. Parecia uma ótima maneira de fazer as pessoas pararem de se confundir. Apesar de ter sido feita como um recurso utilitário, a Mansão Croft se tornou uma parte duradoura e atrativa no legado da série.

Tomb Raider veio ao mundo, e trouxe consigo uma protagonista singular, com animações e movimentos convincentes, um enredo cinematográfico, ambientes diversos e instigantes a exploração. Lara Croft visitava o Peru, Grécia, Egito. A medida em que a aventura se desenrolava, ela se deparava com tumbas escondidas e esquecidas há séculos, todas elas guardando segredos que não eram revelados com facilidade. Era preciso destreza, perspicácia e uma boa dose de investigação. Ela resolvia antigos quebra-cabeças, mergulhava em túneis profundos, estreitos e claustrofóbicos, e escapava por um triz, ora de armadilhas letais, ora de uma alcateia de lobos selvagens, um urso faminto e um bando de dinossauros. Lara acionava alavancas, empurrava e puxava blocos enormes, encontrava chaves escondidas e consertava mecanismos quebrados. Em sua mochila cabia tudo o que ela encontrava pelo mundo e isso bastava para ela adentrar naquelas misteriosas tumbas.

 

Foi assim que Lara Croft ganhou uma legião de fãs. Divertindo e cativando os jogadores à medida em que esses progrediam por uma história que lhes permitia viver da forma mais concreta possível uma aventura que até então ficava restrita a ser acompanhada numa tela de cinema ou nas páginas de um livro. Por fim o trabalho duro tinha valido a pena. A Eidos sabia que tinha nas mãos algo especial, e eles sabiam como promovê-lo. O jogo foi batizado de Tomb Raider, apresentando Lara Croft, anunciado como se fosse um filme.

Sites

https://tombraiderplace.com/

https://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Toby_Gard?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt&_x_tr_pto=wa

https://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Core_Design?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt&_x_tr_pto=wa

https://www.amazongames.com/pt-br/news/articles/amazon-games-crystal-dynamics-tomb-raider

https://pt.wikipedia.org/wiki/Eidos_Interactive

https://core-design.com/index.html

https://pt.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider